
{"title":"PokePath TD 위키: 완전한 게임 메커니즘 및 데이터 가이드","content":"# PokePath TD 위키: 완전한 게임 메커니즘 및 데이터 가이드\n\n비공식 PokePath TD 위키와 포괄적인 게임 가이드에 오신 것을 환영합니다.\n\n특정 진화 레벨을 찾고 있든, 상태 효과 작동 방식을 이해하려 하든, 숨겨진 게임 메커니즘을 찾고 있든 이 데이터베이스에는 모든 것이 있습니다. 이 가이드는 PokePath TD 최신 버전(2025)용으로 업데이트되었습니다.\n\n## 📊 진화 차트 및 요구 사항\n\n메인 라인 포켓몬 게임과 달리 PokePath TD의 진화는 간소화됩니다. 대부분의 포켓몬은 돌이나 교환 없이 순수히 레벨 업으로 진화합니다.\n\n아래는 게임 파일과 커뮤니티 테스트에서 직접 추출한 완전한 PokePath TD 위키 진화 데이터 목록입니다.\n\n### 특수 진화 레벨\n\n대부분의 포켓몬은 표준 레벨에서 진화합니다. 이는 예외 사항입니다:\n\n| 포켓몬 | 진화 요구 사항 | 목표 형태 |\n| -------- | --------------------- | ----------- |\n| 괴력몬 | 레벨 42 | 마크로스 | \n| 고우스트 | 레벨 50 | 뮤우스 | \n| 란턴 | 레벨 50 | 란턴타 | \n| 곤율몬 | 레벨 45 | 팟푸리 | \n| 뮤츠 | 레벨 40 | 뮤츠킹 | \n| 해태스 | 레벨 20 | 해태스플라워 | \n| 솜솜이 | 레벨 28 | 휘파람이 | \n| 딸랑이 | 레벨 28 | 리리안 | \n| 리오리 | 레벨 20 | 루카리오 | \n| 뿌리꼬리 | 레벨 36 | 뿌리뿌리 | \n| 뽀뽀리 | 레벨 25 | 뽀뽀링 | \n\n
\n\n(참고: 여기에 나열되지 않은 포켓몬은 공식 포켓몬 게임에서 찾을 수 있는 표준 레벨 업 요구 사항을 따르는 경우가 많습니다. 예: 파이리 → 리자드는 레벨 16에서.)\n\n***\n\n## 🧪 상태 효과 및 메커니즘 설명\n\n상태 효과(게임 내에서 "편견"이라고도 함)를 이해하는 것은 Registeel이나 Suicune 같은 강력한 보스를 이기는 데 핵심입니다. 여기는 PokePath TD 위키용 상세 분석입니다.\n\n### 1. 독(보스 킬러)\n\n* 효과: 최대 HP의 0.1%를 틱당 피해로 처리합니다.\n 중첩: 무한히 중첩됩니다. 이것은 고체력 보스에게 가장 중요한 메커니즘입니다. 전투가 길어질수록 독이 더 많은 피해를 입힙니다.\n 최적 사용자: 마스캥크, 아보크, 아리아도스.\n\n### 2. 저주/악몽(무한 스케일러)\n\n 효과: 독과 유사하지만 Ghost 타입(특히 뮤우스)에 의해 처리됩니다.\n 메커니즘: "악몽" 스택을 적용합니다. 각 타격은 시간이 지남에 따라 피해를 증가시킵니다.\n* 시너지: 저주 피해는 독 피해와 별개입니다. 최대 DPS를 위해 보스에 둘 다 중첩할 수 있습니다.\n\n### 3. 느려짐 vs. 기절(컨트롤 효과)\n\n* 느려짐: 적 이동 속도를 감소시킵니다.\n * 제한: ** Zapdos는 느려짐에 면역입니다.\n* 기절(마비): 짧은 지속 시간 동안 적 이동을 완전히 멈춥니다.\n * 제한: ** Articuno는 기절에 면역입니다.\n* 전략: 어떤 보스를 상대하는지에 따라 컨트롤 유닛(암파로스 vs. 산호)을 교체해야 합니다.\n\n### 4. "편견" 전파\n\n* 일부 유닛 설명에는 "주 타겟의 편견을 전파한다"고 언급됩니다.\n* 의미: 화상, 중독, 혹은 느려진 적을 맞히면 해당 상태 효과가 폭발 반경 내 인근 적에게 복사됩니다.\n\n***\n\n## ⚔️ 숨겨진 게임 메커니즘(위키 독점)\n\n이러한 고급 메커니즘은 게임 튜토리얼에서 설명되지 않은 디스코드 커뮤니티에 의해 발견되었습니다.\n\n### "디토" 복사 로직\n\n* 메커니즘: 디토는 타겟의 종을 복사하지만 자신의 레벨은 유지합니다.\n* 예시: 레벨 100 디토가 레벨 1 리자몽을 복사하면 레벨 100 리자몽이 됩니다.\n* 전문 팁: 배치하지 않고 "데이터" 메뉴에서 디토의 변신 타겟을 변경할 수 있습니다. 이를 통해 판매/구매 없이 중간 라운드에 적응할 수 있습니다.\n\n### 버프 중첩 규칙\n\n* 해태스플라워(데미지 오라): 다른 해태스플라워와 중첩되지 않습니다.\n* 파이로키스트(크리티컬 데미지 오라): 다른 파이로키스트와 중첩되지 않습니다.\n* 교차 중첩: 하나의 해태스플라워 버프와 하나의 파이로키스트 버프를 같은 유닛에 중첩하여 막대한 피해를 줄 수 있습니다.\n\n### 투명성 탐지\n\n* 뮤츠킹, 엑설, 그리고 그럼피만이 "진정한 시야"를 가지고 있습니다.\n* 다른 유닛의 스플래시 피해(AOE)는 투명 적이 보이는 적 옆에 서 있을 때 투명 적을 드러낼 수 있습니다.\n\n***\n\n## 🗺️ 맵 및 지형 데이터\n\n올바른 배치는 필수적입니다. 우리의 PokePath TD 위키 지형 가이드는 방어를 계획하는 데 도움이 됩니다.\n\n* 잔디 타일: Grass 타입의 사거리/피해를 증가시킵니다(예: 마라크스, 석피일).\n* 물 타일: 대부분의 Water 타입에 필요합니다(예: 라프라스, 오마스타). 일부 비행/부유 유닛(예: 산호)도 여기에 배치할 수 있습니다.\n* 산(고지대): 아그론 및 플라이곤과 같은 특정 유닛에 막대한 사거리 보너스를 제공합니다.\n* 필드(길): 보너스는 없지만 표준 지상 유닛 배치를 허용합니다.\n\n***\n\n이 PokePath TD 위키 페이지는 살아있는 문서입니다. 개발자(Khydra)가 새로운 포켓몬과 메커니즘으로 게임을 업데이트할 때마다 우리는 이 가이드를 업데이트할 것입니다. 전략 조언은 PokePath TD 티어 리스트 페이지를 확인하세요.\n\n
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