
PokePath TD Wiki: 完全なゲームメカニクスとデータガイド
非公式のPokePath TD Wikiおよび包括的なゲームガイドへようこそ。
特定の進化レベルを探している場合でも、ステータス効果の仕組みを理解しようとしている場合でも、隠されたゲームメカニクスを探している場合でも、このデータベースにはあなたが必要なすべてが揃っています。このガイドは、PokePath TDの最新バージョン(2025年)用に更新されています。
📊 進化チャートと要件
メインラインのポケモンゲームとは異なり、PokePath TDでの進化は簡略化されています。ほとんどのポケモンは、レベルアップのみで進化し、通常は石や交換を必要とするポケモンも含まれます。
以下は、ゲームファイルとコミュニティテストから直接取得した完全なPokePath TD Wiki進化データリストです。
特別な進化レベル
ほとんどのポケモンは標準のレベルで進化します。以下は例外です:
| ポケモン | 進化要件 | 進化先 |
|---|---|---|
| ゴーリーキー | レベル 42 | カイリキー |
| ゲンガー | レベル 50 | ゲンガー |
| フーディン | レベル 50 | フーディン |
| ゴローン | レベル 45 | ゴローニャ |
| ヤミカラス | レベル 40 | ドンカラス |
| ヒマナッツ | レベル 20 | キマワリ |
| モンメン | レベル 28 | エルフーン |
| マリルリ | レベル 28 | ドレディア |
| リオル | レベル 20 | ルカリオ |
| モンジャラ | レベル 36 | モジャンボ |
| ピッピ | レベル 25 | ピクシー |

(注:ここにリストされていないポケモンは、公式ポケモンゲームで見られる標準的なレベルアップ要件に従う可能性があります。例:ヒトカゲ -> リザードンはレベル16。)
🧪 ステータス効果とメカニクスの説明
ステータス効果(ゲーム内では「Prejudices」と呼ばれます)を理解することは、レジスチルやスイクンなどの強力なボスを倒すための鍵です。以下はPokePath TD Wikiの詳細な内訳です。
1. 毒(ボスキラー)
- 効果: 最大HPの**0.1%**をダメージとして与えます。
- スタック: 無限にスタックします。これは高HPボスにとって最も重要なメカニクスです。戦闘が長引くほど、毒が与えるダメージは増加します。
- 最適なユーザー: マタドガス、アーボック、アリアドス。
2. のろい / ナイトメア(無限のスケーラー)
- 効果: 毒に似ていますが、ゴーストタイプ(具体的にはゲンガー)によって与えられます。
- メカニクス: 「ナイトメア」スタックを適用します。ヒットするたびに、時間経過とともにダメージが増加します。
- シナジー: のろいのダメージは毒のダメージと別です。ボスに両方をスタックさせて最大のDPSを得ることができます。
3. スロー vs. スタン(制御効果)
- スロー: 敵の移動速度を低下させます。
- 制限:サンダーはスローに免疫です。
- スタン(まひ): 短時間、敵の移動を完全に停止させます。
- 制限:フリーズはスタンに免疫です。
- 戦略: ボスに応じて制御ユニット(デンリュウ vs. サンゴ)を交換する必要があります。
4. 「Prejudices」の拡散
- 一部のユニットの説明には、「主なターゲットのPrejudicesを拡散する」と記載されています。
- 意味: 既にやけど、毒、またはスロー状態の敵を攻撃すると、そのステータス効果が爆風範囲内の近くの敵にコピーされます。
⚔️ 隠されたゲームメカニクス(Wiki限定)
これらは、ゲームチュートリアルでは説明されていない、Discordコミュニティによって発見された高度なメカニクスです。
「メタモン」コピーロジック
- メカニクス: メタモンはターゲットの種族をコピーしますが、自分のレベルは維持します。
- 例: レベル100のメタモンがレベル1のリザードンをコピーすると、レベル100のリザードンになります。
- プロのヒント: 「データ」メニューでメタモンの変身ターゲットを変更できます。展開せずに変更できるため、波の途中で適応することができ、売却や再購入の必要がありません。
バフスタッキングルール
- キマワリ(ダメージオーラ): 別のキマワリとスタックしません。
- カモネギ(クリティカルダメージオーラ): 別のカモネギとスタックしません。
- クロススタッキング: キマワリのバフとカモネギのバフを同時に同じユニットにスタックさせて、大幅なダメージを与えることができます。
透明化検出
- ドンカラス、ネイティオ、ブーニーのみが「真の視界」を持っています。
- 他のユニットのスプラッシュダメージ(AOE)は、見える敵の隣にいる場合、透明化した敵を明らかにすることができます。
🗺️ マップと地形データ
適切な配置が不可欠です。当社のPokePath TD Wiki地形ガイドが、防御計画を立てるのに役立ちます。
- 草タイル: 草タイプの範囲とダメージを増加させます(例:マラカッチ、ジュカイン)。
- 水タイル: ほとんどの水タイプに必要です(例:ラプラス、オムスター)。一部の飛行/浮遊ユニット(サンゴなど)もここに配置できます。
- 山(高地): アグノムやフライゴンなどの特定のユニットに大幅な範囲ボーナスを提供します。
- フィールド(パス): ボーナスはありませんが、標準的な地上ユニットの配置が可能です。
このPokePath TD Wikiページは、生きている文書です。開発者(Khydra)が新しいポケモンやメカニクスでゲームを更新するたびに、このガイドも更新されます。戦略的なアドバイスについては、当社のPokePath TD Tierリストページをご覧ください。



