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2026-01-05T03:00:10.893Z
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PokePath TD Route 2-2 전략: 엔테이의 23,000 방어력을 뚫는 방법
Route 2-2는 게임에서 가장 가혹한 메커니즘 중 하나인 극한 방어력을 소개합니다. 최종 보스인 엔테이는 100번째 웨이브에 무려 23,500 방어력으로 등장합니다.
많은 플레이어들에게 이는 벽과도 같습니다. 강력한 타워들이 "1 데미지" 또는 "0 데미지"를 입히는 것을 볼 수 있습니다. 이 가이드는 방어력 메커니즘을 설명하고 엔테이를 물리치기 위한 팀 구성 방법을 알려드립니다.

🛡️ 메커니즘 이해: 방어력 vs. 힘
엔테이를 물리치려면 데미지 계산 방식을 이해해야 합니다.
- 규칙: 유닛의 힘이 적의 방어력보다 낮으면 데미지가 크게 감소합니다(종종 1로).
- 문제점: 대부분의 빠른 공격 타워(예: 기본 마라크타스)는 속도에 의존하며, 한 방의 힘은 낮습니다. 이들은 엔테이에게는 간지럽기만 할 것입니다.
- 해결책: 높은 단일 공격력 또는 누적 데미지 메커니즘을 가진 타워가 필요합니다.

🗺️ 맵 전략: "죽음의 루프"
Route 2-2는 중앙에 호수가 있고, 그 주위를 U자 형태로 길이 둘러싸고 있습니다.
- 중앙 호수: 이 지역은 가장 가치 있는 위치입니다. 여기에 배치된 유닛은 적에게 거의 100%의 공격 시간을 가집니다.
- 전략적 이점: 엔테이는 느립니다(속도 0.8). 이 호수 주변을 돌면서 오랜 시간을 보냅니다. 이는 누적 데미지 전략에 완벽한 환경입니다.
🏆 최적의 팀: "물 속성 누적 팀"
우리는 맵의 물 지형을 활용하여 물 속성 유닛을 강화합니다. 물 속성 유닛은 고데미지를 입히는 데 능숙합니다.
1. 보스 킬러: 삼삼드래 (레벨 100)
- 역할: 주 데미지 딜러 / 방어력 파괴자.
- 비밀: 삼삼드래의 패시브 능력은 동일한 대상에 연속으로 공격할 때마다 데미지가 증가합니다.
- 효과: 엔테이는 높은 체력과 방어력을 가지고 있습니다. 삼삼드래가 이 패시브를 10, 20, 또는 30번 쌓을 수 있을 정도로 오래 버틴다. 결국 삼삼드래의 데미지는 23,500을 넘어서, 방어력을 무시합니다.
2. 컨트롤러: 다투라
- 역할: 전역 느려터짐.
- 효과: 다투라는 데미지를 입힐 필요가 없습니다. 다투라의 역할은 엔테이를 삼삼드래의 사정권 안에 유지하는 것입니다. 레벨 100 다투라는 전체 호수 루프를 커버하여 엔테이를 영구적으로 느려지게 만듭니다.
3. 버퍼: 해너츠
- 역할: 데미지 증폭기.
- 효과: 해너츠는 주변 유닛의 데미지를 +20% 증가시킵니다. 특정 방어력 임계값(23,500)을 뚫어야 할 때, 이 추가 20%는 수학적으로 큰 차이를 만듭니다. 0 데미지와 5,000 데미지의 차이를 만들 수 있습니다.
4. 대체 옵션 (삼삼드래가 없을 경우)
- 클라바이저: 게임에서 가장 높은 기본 힘(1950+)을 가지고 있습니다. 치명타가 발생하면 데미지가 두 배가 되어 방어력을 자연스럽게 뚫습니다.
- 드릴라인: 패시브로 방어력에 대한 데미지가 두 배가 됩니다. 이는 엔테이의 방어력을 드릴라인에게 반으로 줄입니다.
- 독/화상: 독(후파) 같은 상태 이상은 체력 비례 데미지를 입히며, 방어력을 완전히 무시합니다.
📝 단계별 승리 가이드
- 배치: 중앙 호수에 가장 강력한 물 속성 유닛(삼삼드래, 가재장군, 라프라스)을 배치합니다.
- 버프: 해너츠를 삼삼드래와 가장 가까운 해안에 배치하여 데미지 오라를 제공합니다.
- 전투:
- 엔테이가 등장합니다. 암스타 (산 위에)와 마라크타스가 미니언을 처리합니다.
- 엔테이가 루프에 진입합니다. 다투라가 엔테이를 느려지게 합니다.
- 삼삼드래가 공격을 시작합니다. 처음 몇 번의 공격은 낮은 데미지를 입히지만, 패시브가 쌓이면서 빨간 숫자가 커지는 것을 볼 수 있습니다.
- 엔테이가 루프를 완료할 때쯤에는 물리쳐져야 합니다.
🎥 비디오 가이드
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