2026-01-05T03:00:10.893Z
16 minutos
Estrategia para la Ruta 2-2 de PokePath TD: Cómo Penetrar la Armadura de 23,000 de Entei

Estrategia para la Ruta 2-2 de PokePath TD: Cómo Penetrar la Armadura de 23,000 de Entei

La Ruta 2-2 introduce uno de los mecanismos más desafiantes del juego: Armadura Extrema. El jefe final, Entei, llega en la Ola 100 con una asombrosa Armadura de 23,500.

Para muchos jugadores, esto es un muro. Es posible que veas cómo tus torres más poderosas infligen "1 de daño" o "0 de daño" por golpe. Esta guía explicará el mecanismo de Armadura y te mostrará exactamente cómo construir un equipo para derrotar a Entei.

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🛡️ Entendiendo los Mecanismos: Armadura vs. Poder

Para vencer a Entei, debes entender cómo se calcula el daño.

  • La Regla: Si el Poder de la Unidad < Armadura del Enemigo, el daño se reduce significativamente (a menudo a 1).
  • El Problema: La mayoría de las torres de disparos rápidos (como Weavile o Maractus básicos) dependen de la Velocidad, no del Poder bruto por golpe. Solo harán cosquillas a Entei.
  • La Solución: Necesitas torres con Alto Poder de Golpe Único o mecanismos de Daño Escalable.
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🗺️ Estrategia del Mapa: El "Bucle de la Muerte"

La Ruta 2-2 presenta un cuerpo central de agua rodeado por un camino en forma de U.

  • El Lago Central: Este es el terreno más valioso. Las unidades colocadas aquí tienen casi un 100% de tiempo de actividad contra los enemigos.
  • Ventaja Estratégica: Como Entei es lento (Velocidad 0.8), pasa mucho tiempo caminando alrededor de este lago. Esto es perfecto para estrategias de Daño Acumulativo.

🏆 El Mejor Equipo: "El Escuadrón de Agua Escalable"

Aprovechamos el terreno acuático del mapa para potenciar a nuestros tipos de Agua, que son naturalmente buenos para infligir alto daño.

1. El Asesino de Jefes: Samurott (Nivel 100)

  • Rol: DPS Principal / Rompe Armaduras.
  • El Secreto: La habilidad pasiva de Samurott aumenta el daño por cada golpe consecutivo en el mismo objetivo.
  • Por qué funciona: Entei tiene alta vida y armadura. Sobrevive el tiempo suficiente para que Samurott acumule este pasivo 10, 20 o 30 veces. Eventualmente, el daño de Samurott escala por encima de 23,500, ignorando la armadura por completo.

2. El Controlador: Corsola

  • Rol: Ralentizador Global.
  • Por qué funciona: Corsola no necesita hacer daño. Su trabajo es mantener a Entei en el rango de Samurott. Un Corsola de Nivel 100 cubre todo el bucle del lago, asegurando que Entei esté permanentemente ralentizado.

3. El Potenciador: Sunflora

  • Rol: Amplificador de Daño.
  • Por qué funciona: Sunflora añade un +20% de Daño a las unidades cercanas. Cuando intentas romper un Umbral de Armadura específico (23,500), ese 20% adicional es matemáticamente masivo. Puede ser la diferencia entre infligir 0 de daño y 5,000 de daño.

4. Opciones Alternativas (Si no tienes Samurott)

  • Clawitzer: Tiene el Poder base más alto del juego (1950+). Los golpes críticos duplican este daño, permitiéndole penetrar la armadura de forma natural.
  • Excadrill: Su pasivo inflige Doble Daño a la Armadura. Esto reduce efectivamente a la mitad las estadísticas defensivas de Entei contra Excadrill.
  • Veneno/Quemadura: Efectos de estado como Veneno (Weezing) infligen daño porcentual de vida e ignoran la armadura por completo.

📝 Guía Paso a Paso para la Victoria

  1. Despliegue: Llena el Lago Central con tus unidades de Agua más fuertes (Samurott, Whiscash, Lapras).
  2. Potenciación: Coloca a Sunflora en la orilla más cercana a tu Samurott para proporcionar el aura de daño.
  3. La Batalla:
    • Entei aparece. Tu Honchkrow (en la montaña) y Maractus eliminan a los subordinados.
    • Entei entra en el bucle. Corsola lo ralentiza.
    • Samurott comienza a atacar. Los primeros golpes pueden hacer poco daño, pero observa cómo los números rojos se hacen más grandes a medida que se acumula el pasivo.
    • Para cuando Entei complete el bucle, debería estar derrotado.

🎥 Video Tutorial

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