
Guía de PokePath TD Ruta 3-3: Derrotar a Registeel (Inmune al Veneno)
Ruta 3-3 es el clímax de la tercera región. El mapa en sí es largo y sinuoso, pero la verdadera prueba es el jefe final, Registeel.
Los jugadores que dependieron de la "Estrategia de Veneno" para Regirock se encontrarán con un muro aquí. Registeel es de tipo Acero, lo que significa que es 100% inmune al veneno.
Con 238,000 de Armadura e inmunidad al veneno, ¿cómo le haces daño? La respuesta está en el efecto de estado de tipo Fantasma: Maldición (Pesadilla).

🛡️ Análisis del Jefe: Registeel
- Armadura: 238,000. (Los ataques físicos infligen ~1 de daño).
- Inmunidades: Veneno. No uses a Weezing o Arbok.
- Debilidades:
- Tierra: (Excadrill / Flygon).
- Fuego: (Charizard / Typhlosion).
- Maldición: (Gengar / Cofagrigus / Banette).

🏆 La Estrategia de Dos Equipos
Debido a que las olas regulares requieren AOE y el jefe requiere contramedidas específicas, usamos una "Estrategia de Intercambio".
Equipo 1: Limpieza de Olas (Olas 1-99)
La Ruta 3-3 está poblada por tipos Roca, Tierra y Acero.
- Núcleo: Tipos Planta.
- Maractus y Sceptile: Colocados en el parche de hierba central. Destruyen las olas pesadas de Roca/Tierra.
- Sunflora: Aumento esencial de daño.
- Excadrill: Colocado cerca del punto de aparición para romper la armadura de los enemigos élite.
Equipo 2: Los Asesinos del Jefe (Ola 100)
Cuando aparezca Registeel, PAUSA el juego. Vende tus unidades de tipo Planta (excepto Sunflora si tienes espacio) y despliega el Equipo de Maldición.
1. El MVP: Gengar (Nivel 100)
- Rol: Daño de escalado infinito.
- Pasiva: Pesadilla. Aplica stacks que infligen daño con el tiempo.
- Por qué gana: El daño de Pesadilla ignora la armadura. A diferencia de los ataques físicos, aumenta cuanto más dure la batalla. Como Registeel es resistente, Gengar tiene mucho tiempo para acumular este daño hasta niveles letales.
- Colocación: Montaña superior derecha (o cualquier terreno elevado que cubra el camino).
2. El Clon: Ditto
- Rol: Segundo Gengar.
- Estrategia: Transforma a Ditto en Gengar. Dos Gengars significan el doble de stacks de Pesadilla. Esto reduce el tiempo de derrota a la mitad.
3. Los Retrasadores: Dewgong y Corsola
- Rol: Ganar tiempo.
- Estrategia: Gengar necesita tiempo para aumentar el daño.
- Corsola: Ralentiza a Registeel.
- Dewgong: Aturde a Registeel en su lugar.
- Mientras Registeel está aturdido, el daño de Pesadilla continúa acumulándose.
4. El Rompe Armaduras: Excadrill
- Rol: Soporte de DPS.
- Estrategia: Mantén a Excadrill. Sus ataques de tipo Tierra son super efectivos contra el tipo Acero, y su pasiva inflige doble daño a la armadura. Aunque no superará el daño de Gengar, contribuye con un daño significativo.
📝 Guía Paso a Paso
- Olas 1-99: Juega normalmente con tu equipo de tipo Planta/Tierra.
- Ola 100: Pausa.
- Vende: Elimina a Maractus, Sceptile y otras unidades físicas que no sean de tipo Tierra.
- Compra: Despliega a Gengar y Ditto.
- Soporte: Asegúrate de que Dewgong y Corsola estén al alcance del camino del jefe.
- Gana: Observa cómo la salud de Registeel se derrite mientras los números morados de Pesadilla se hacen cada vez más grandes.
El daño de Maldición es uno de los mecanismos más poderosos del juego. Aprende más sobre los efectos de estado en nuestro [Wiki de Mecánicas del Juego].


