
Guide PokePath TD Route 1-1 : Meilleure Équipe pour Battre Articuno
Route 1-1 est le premier obstacle majeur dans PokePath TD. Bien que les premières vagues soient faciles, de nombreux joueurs restent bloqués à la Vague 100 lorsque l'oiseau légendaire Articuno apparaît.
Articuno a des PV massifs et peut geler vos tours. Pour le battre, vous devez maîtriser le terrain unique de la carte : une immense Zone d'Eau au centre et un Chemin en U en bas.
Dans ce guide, nous vous montrerons la composition exacte de 10 unités dont vous avez besoin pour dominer la Route 1-1, en utilisant à la fois des unités aquatiques et terrestres pour une efficacité maximale.

🗺️ Analyse de la Carte : Le "Piège d'Eau"
La clé de la Route 1-1 est le lac central.
- Unités Aquatiques (Zone Bleue) : Les unités placées ici peuvent attaquer les ennemis sur le chemin du haut ET celui du bas. Cela double efficacement leurs DPS.
- Unités Terrestres (Zone Verte) : Le chemin du bas est votre "Zone de Destruction". C'est ici que vous devez placer vos unités les plus puissantes pour achever les ennemis affaiblis.
- Montagne (Zone Rouge) : Il y a une case de montagne cruciale sur le côté droit. C'est le seul endroit pour une vision en hauteur.
🏆 La Meilleure Équipe pour la Route 1-1 (Configuration de 10 Unités)
Cette formation est optimisée pour les comptes de niveau 100, mais elle fonctionne parfaitement bien à des niveaux inférieurs également.
1. L'Équipe Aquatique (Contrôle & AOE)
Placez ces 5 unités dans le lac central (de gauche à droite) :
- Omastar (Gauche) : Avec sa capacité Nage Rapide, sa vitesse d'attaque double dans l'eau. Il agit comme une mitrailleuse pour les premières vagues.
- Corsola (Centre-Gauche) : Le MVP. Son attaque en forme d'anneau a une portée massive (300 au niveau 100). Il applique un effet Ralentissement à presque toute la carte.
- Samurott / Feraligatr (Centre) : Votre tueur de boss basé sur l'eau.
- Lapras (Centre-Droit) : Ajoute une chance de Paralysie (Étourdissement). Cela est crucial pour arrêter Articuno s'il passe vos ralentissements.
- Octillery (Droite) : Le Sniper. Avec une portée de 480, il peut toucher les ennemis dès qu'ils apparaissent.
2. L'Équipe Terrestre (La "Zone de Destruction")
Placez ces unités sur le chemin en herbe du bas : 6. Weavile (Centre) : Votre principal DPS. Au niveau 100, il a un taux de critique de 65 % et inflige Double Dégâts sur les critiques. 7. Farfetch'd (À gauche de Weavile) : Buffer Essentiel. Il augmente les dégâts critiques de Weavile de 33 %. 8. Sunflora (À droite de Weavile) : Buffer Essentiel. Il fournit une aura de +20 % de dégâts à Weavile et aux unités aquatiques à proximité. 9. Excadrill (Coin) : Déchire l'armure ennemie.
3. La Défense Anti-Invisible
- Honchkrow (Case de Montagne) : Vous DEVEZ placer Honchkrow sur la seule case de montagne à droite.
- Pourquoi ? La Route 1-1 a des ennemis invisibles (comme Kecleon) dans les vagues ultérieures. Honchkrow est la meilleure unité pour les révéler avant qu'ils ne s'échappent.
⚔️ Stratégie de Boss : Comment Vaincre Articuno (Vague 100)
Articuno est un boss de type Vol/Ice avec beaucoup de PV.
- Faiblesse : Il dépend du mouvement. Si vous pouvez l'arrêter, vous pouvez le tuer.
- La Stratégie :
- Ralentissez-le : Dès qu'Articuno entre, Corsola ralentira sa vitesse de mouvement.
- Verrouillage d'Étourdissement : Lapras et Ampharos (si vous en apportez un) tenteront de le paralyser.
- Le Nuke : Une fois qu'il atteint le chemin du bas, il entre dans la portée de Weavile. Avec les buffs de Sunflora et Farfetch'd, Weavile peut déchirer la barre de santé d'Articuno en quelques secondes.
Astuce Pro : Si vous farmz de l'or, vous pouvez utiliser Ditto dans l'eau pour copier Persian et frapper Articuno pour de l'argent supplémentaire avant de le tuer !
Vous voulez voir les statistiques exactes de ces unités au niveau 100 ? Consultez notre article de blog [Présentation des Statistiques de Niveau Maximal].


